过去几年,成长股在市场上经历了创纪录的牛市,随着科技巨头的估值达到数万亿美元,许多买不起这些昂贵股票的投资者正在寻找更便宜的公司。 以下是10只交易价格相对便宜的潜力公司。 10. Digital Ally, Inc. (NASDAQ:DGLY) 9. 兰亭集势 (NYSE:LITB) 8. Cronos Group Inc. (NASDAQ:CRON) 7...
CDMO, DDOG, HRMY, MP, PAYC, PCRX, STNE, UTHR, ZNGA, 奥洛兹美医疗, 神经分泌生物科学, 艾斯本, 莱迪思半导体, 迈威尔科技分析师认为 2022 年最值得购买的股票 15. Snap One Holdings Corp. (NASDAQ:SNPO) 14. Harmony Biosciences Holdings, Inc. (NASDAQ:HRMY) 13. 莱迪思半导体 (NASDAQ:LSCC) 12. MP Materials Corp. (NYSE:MP) 11. 艾斯...
有超过26 亿人玩电子游戏。这大约是整个人口的三分之一。游戏行业在过去 50 年中绝对呈现爆炸式增长。 让我们来看看您应该考虑的一些顶级公司 1. Nintendo Co. (NTDOY) 2. SciPlay Corp. (SCPL) 3. 动视暴雪 (ATVI) 4. Capcom (CCOEF) 5. Take-Two Interactive (TTW...
虽然华尔街大多数人都关注大盘股和超大型股,因为它们提供了一定程度的安全性和流动性,但购买的股票数量有限。许多大的上市公司,尤其是科技巨头,一股高达数百美元,一直到超过每股1000美元或更多。在如此高的价格下,散户买个几股都很难。 许多散户投资者,尤其是更激进的散户,将低价股票视为不仅能赚大钱,还能获得更多股票数量的途径。这对决策过程非常有帮助,尤其是当你想要...
1这两家公司将成为直接竞争对手,Zynga和育碧哪个投资更合适? 移动游戏主要供应商Zynga即将面临来自老牌游戏开发商育碧(Ubisoft)的竞争,该公司正将业务重心转向移动和免费游戏,以吸引更多玩家,避免特许权疲劳。疫情为育碧(去年销售额增长40%)提供了有利条件,但当人们开始回归相对正常时,这种条件就消失了。 而Zynga却没有遭遇这样的命运,甚至有望在...
AESE, ATVI, CRSR, EA, GME, HEAR, MSFT, NGMS, RBLX, SCPL, SLGG, TTWO, ZNGA1电子游戏是一个蓬勃发展的行业,在美国股市上你能买到哪些股票呢?以下是最佳游戏公司的名单。 如果你对游戏感兴趣,为什么不开始投资这个行业呢?专家称,该行业的价值高达1800亿美元,比全球电影和北美体育产业的总和还要多。 由于疫情的影响,游戏从未像现在这样流行,因为它代表了对日常现实的完美逃避。(当然,这也是非常容易上瘾的。) 微软(Microsoft)的Xbo...
1自2020年初COVID-19爆发以来,游戏行业经历了快速增长,但这些公司中谁更值得购买? 未来几年,游戏行业将继续以大约9%的复合年增长率扩张。尽管重新开放,但用户参与度和游戏消费仍高于covid -19前的水平。在这两家公司都将受益的趋势下,我们不禁要问,Zynga和动视暴雪(Activision Blizzard)哪个更好? Zynga: Zynga是...
1这家手机游戏公司继续其收购策略,但由于苹果的隐私政策而面临不确定性。 在去年所有视频游戏收入中,手机游戏收入占57%,这无疑是受疫情影响,最近的一项调查估计,其中75%的收益将至少持续两年。预计到2030年,游戏行业的价值将超过2700亿美元,而作为该行业的领导者之一,Zynga有望从中分得一大块。自成立以来,该公司一直在疯狂收购,收购了30多家游戏公司,并...
AFMD, ALLK, BHP, DCPH, DOOR, FNKO, FTI, Genpact Limited, JAZZ, MDB, NOMD, PGRE, RVLV, VIAC, ZNGA12020年的经济与COVID-19密切相关。然而,在今年年初推出的疫苗提升了人们对恢复正常和加速从病毒中恢复的希望。今年头几个月,度假公司、建筑公司、甚至矿业股票的价格都出现了大幅上涨,因为疫苗似乎有效,病毒传播速度放缓。在过去的几天里,对疫苗具有抗药性的德尔塔变种病毒的传播,再次引发了人们对长期封锁的担忧。 在这种微妙的形势下,从2020年3月的封锁中吸取...
ATVI, DIS, EA, NFLX, ROKU, SCPL, SE, SPOT, TTWO, ZNGA, 娱乐股1娱乐业是第一批受到Covid - 19封锁打击的行业之一,它的业务范围从剧院和直播活动到游戏、流媒体和电子竞技。由于电影制作被暂停,直播活动被取消,传统娱乐业几乎陷入停顿。另一方面,视频游戏、流媒体和其他数字娱乐平台在第一批“宅在家”订单出来后蓬勃发展。因此,这场疫情推动了娱乐业正在发生的数字化转型。根据美国电影协会的2020年主题报告,“全球影院和家庭/移...